Día 10


Último log

Hoy es el último log que escribo antes de terminarlo todo. Hoy fue cuando por fin sentí un gran avance con respecto al comienzo. Cosas que han cambiado: 

  • Se han integrado los modelos 3D (¡muchas gracias a quien me ayudó! quedaron bastante bien).
  • Integré sonidos y algo de música (la cual todavía modificaré y variaré para los tres días).
  • El sistema de fotos, colocarlas y que se mantengan día con día ya funciona como quería (a pesar que tiene algunos bugs).
  • Los menús, transiciones de pantalla, etc igual han quedado listos. (con sus respectivos bugs).
  • He puesto un tutorial al comienzo explicando rápidamente los controles.
  • Según yo, puse una manera de asegurarme que el jugador no se pueda quedar atascado en una de las recámaras (pero tengo que seguir probándolo porque hay bastantes bugs de momento).

Sin más, dejo un gameplay de cómo se ve hasta ahora:

¡¡Cosas que faltan!!

Mañana es el último día antes de que se tenga que entregar, aunque puede ser que siga trabajándolo después porque hay cosillas que me gustaría pulir en caso que no me de tiempo. Aquí una lista de cosas que tengo que hacer sí o sí:

  • Corregir bastantes bugs que tiene el juego.
  • Asegurarme que se pueda jugar de comienzo a fin.
  • Asegurarme que la build del juego no haga nada extraño (porque a veces en Unity no funciona de la misma manera que en el ejecutable...).
  • Integrar las animaciones de las modelos y sincronizarlo a la música.

Cosas que me gustaría hacer si me da tiempo:

  • Trabajar mejor el audio para que cada día vaya cambiando y distorsionándose.
  • Crear mejores transiciones entre escenas.
  • Agregar alguna pantalla o diálogo explicando un poquito más lo que está ocurriendo.
  • Etc.

Así que eso, esto se entrega el 9 a la medianoche, o el día 10 a primera hora. De cualquier forma, no creo publicar "oficialmente" la página de Itch hasta el viernes entonces ya nos veremos.

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